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镇江产品设计,拥有完善售后服务

2022-05-25 01:17:01 251次浏览

价 格:面议

“经验和常识”VS“技术和方法”

曾经听到一个观点

在一件事上做到60分靠经验和常识就可以,把一件事情做到80分靠技术和方法就行,要做到90分以上靠的只能是艺术了。

近3个月一直在跟的项目,就运用了这一思路了。

我们的这个产品,通过第三方平台,进行了长达2个月的市场验证。之后我们就决定开始接回到自己的平台开发,整个开发过程中,我们基本上就是参考同类产品的功能点,进行开发,因为我们的判断是,这些功能点可以说是此类产品的标准功能,不需要进行验证有没有用。

但当我们把这一波标准功能开发完了之后,我们发现接下来,我们不知道要做些什么功能了,且团队内部提出的点,谁都没有把握一定有效。于是我提出,要进行用户深访,深度接触用户,形成用户洞察,为接下来的产品和运营策略提供思路。

产品设计中所涉及的产品结构设计,主要是产品的外部壳体结构设计。目前壳体材料主要是金属材料通过钣金冲压工艺成型和塑料通过注塑工艺成型。常见产品的结构设计主要有钣金结构的设计、塑料产品的结构设计、电子设备整机结构这三大类。

钣金结构的设计主要包含拉深件、冲裁件、弯曲件的结构设计。拉深件的结构设计,其外形应均匀对称,轮廓变化柔和、顺滑,顶部凸缘宽度一致,底部孔大小合适,整体结构设计合理,工艺性良好。冲裁件的结构设计是指冲裁件对冲裁工艺的适应性,良好的冲裁结构设计应保证材料利用率高、工序数目少、模具结构简单且寿命高、产品质量稳定等。一般情况下,对冲裁件结构影响的是精度要求和几何形状及尺寸。弯曲是使材料产生塑性变形,形成一定曲率和角度零件的冲压工序,具有良好工艺性的弯曲件,能简化弯曲工艺过程的提高弯曲件的精度。

一、亲密性

所谓亲密性就是把所有相关的东西放在一起,如果把多个具有相关性的东西放在一起,便可以得到更加实用的一件产品,甚至产生意想不到的效果。

二、对齐

设计中的所有元素都不应该是随意放置的,它们的存在和位置都应该是有理由的有原因的。每个元素都应该与整体和单个元素之间具有某种联系,这样就能形成一种和谐的美观的视觉感受。

三、对比

对比的核心目的就是要形成主次关系,什么是要优先传递的信息,什么是次要的辅助的信息。

四、重复

重复是设计中一个非常重要的元素,它们能让整个设计看起来更具有一致性,从而形成统一的设计表现形式。

外观设计亦称“工业品外观设计”。产品外部的艺术或装饰性的设计。设计内容包括形状、式样、色彩或其组合等。不包括其构造方法或原理以及以实现产品功能为主要目的的外观或形状。2008年12月修改后的《中华人民共和国专利法》规定的外观设计指对产品的形状、图案或者其结合以及色彩与形状、图案的结合所作出的富有美感并适于工业上应用的新设计。

  • 产品设计中所涉及的产品结构设计,主要是产品的外部壳体结构设计。目前壳体材料主要是金属材料通过钣金冲压工艺成型和塑料通过注塑工艺成型。常见产品的结构设计主要有钣金结构的设计、塑料产品的结构设计、电子设备整机结构这三大类。钣金结构的设计主要包含
  • 产品不成熟时,务必保证有用户沟通的渠道之前在看《增长的黑客》这本书中,说了一个案例和观点:要是在个产品版本中,只能有3个功能,你要选哪一个?书中给出的建议是,一定要有用户反馈和留言功能。因为,在一个产品的验证阶段和不成熟期时,用户的反馈永远
  • 1.一定要以“阶段性”的视角去审视产品以前工作经验浅的时候,我信奉的原则是“一定要朝着90分去做方案”,回头来看,这个原则很美好,但很不成熟,因为这个原则背后,缺乏产品生命周期意识。任何事物都有“生”有“死”,在不同时间有不同特点,这是不争
  • 产品不成熟时,务必保证有用户沟通的渠道之前在看《增长的黑客》这本书中,说了一个案例和观点:要是在个产品版本中,只能有3个功能,你要选哪一个?书中给出的建议是,一定要有用户反馈和留言功能。因为,在一个产品的验证阶段和不成熟期时,用户的反馈永远
  • 产品设计是从制订出新产品设计任务书起到设计出产品样品为止的一系列技术工作。其工作内容是制订产品设计任务书及实施设计任务书中的项目要求(包括产品的性能、结构、规格、型式、材质、内在和外观质量、寿命、可靠性、使用条件、应达到的技术经济指标等)。
  • 1.一定要以“阶段性”的视角去审视产品以前工作经验浅的时候,我信奉的原则是“一定要朝着90分去做方案”,回头来看,这个原则很美好,但很不成熟,因为这个原则背后,缺乏产品生命周期意识。任何事物都有“生”有“死”,在不同时间有不同特点,这是不争
  • “经验和常识”VS“技术和方法”曾经听到一个观点在一件事上做到60分靠经验和常识就可以,把一件事情做到80分靠技术和方法就行,要做到90分以上靠的只能是艺术了。最近3个月一直在跟的项目,就运用了这一思路了。我们的这个产品,通过第三方平台,进
  • 塑料产品的结构设计包括形状、壁厚、脱模斜度、加强筋、标志、底部支承面、圆角、孔、花纹等多个方面,良好的塑料产品既要美观大方、好用,又要便于成型。电子设备整机结构主要包含机箱的结构形式、机柜的结构形式、通风窗口的开设形式。通常,人们把利用电子
  • “经验和常识”VS“技术和方法”曾经听到一个观点在一件事上做到60分靠经验和常识就可以,把一件事情做到80分靠技术和方法就行,要做到90分以上靠的只能是艺术了。最近3个月一直在跟的项目,就运用了这一思路了。我们的这个产品,通过第三方平台,进
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  • 产品设计,由于产品设计阶段要全面确定整个产品策略、外观、结构、功能,从而确定整个生产系统的布局,因而,产品设计的意义重大,具有“牵一发而动全局”的重要意义。如果一个产品的设计缺乏生产观点,那么生产时就将耗费大量费用来调整和更换设备、物料和劳
  • 1.一定要以“阶段性”的视角去审视产品以前工作经验浅的时候,我信奉的原则是“一定要朝着90分去做方案”,回头来看,这个原则很美好,但很不成熟,因为这个原则背后,缺乏产品生命周期意识。任何事物都有“生”有“死”,在不同时间有不同特点,这是不争
  • 产品设计中所涉及的产品结构设计,主要是产品的外部壳体结构设计。目前壳体材料主要是金属材料通过钣金冲压工艺成型和塑料通过注塑工艺成型。常见产品的结构设计主要有钣金结构的设计、塑料产品的结构设计、电子设备整机结构这三大类。钣金结构的设计主要包含
  • 产品设计反映着一个时代的经济、技术和文化。产品设计的重要性由于产品设计阶段要全面确定整个产品策略、外观、结构、功能,从而确定整个生产系统的布局,因而,产品设计的意义重大,具有“牵一发而动全局”的重要意义。如果一个产品的设计缺乏生产观点,那么
  • 产品设计中所涉及的产品结构设计,主要是产品的外部壳体结构设计。目前壳体材料主要是金属材料通过钣金冲压工艺成型和塑料通过注塑工艺成型。常见产品的结构设计主要有钣金结构的设计、塑料产品的结构设计、电子设备整机结构这三大类。钣金结构的设计主要包含
  • “经验和常识”VS“技术和方法”曾经听到一个观点在一件事上做到60分靠经验和常识就可以,把一件事情做到80分靠技术和方法就行,要做到90分以上靠的只能是艺术了。最近3个月一直在跟的项目,就运用了这一思路了。我们的这个产品,通过第三方平台,进
  • 传统的工业设计是指对以工业手段生产的产品所进行的规划与设计,使之与使用的人之间取得匹配的创造性活动。从这个概念分析工业设计的性质:工业设计的目的是取得产品与人之间的匹配。这种匹配,不仅要满足人的使用需求,还要与人的生理、心理等各方面需求取得
  • “经验和常识”VS“技术和方法”曾经听到一个观点在一件事上做到60分靠经验和常识就可以,把一件事情做到80分靠技术和方法就行,要做到90分以上靠的只能是艺术了。最近3个月一直在跟的项目,就运用了这一思路了。我们的这个产品,通过第三方平台,进
  • 产品设计中所涉及的产品结构设计,主要是产品的外部壳体结构设计。目前壳体材料主要是金属材料通过钣金冲压工艺成型和塑料通过注塑工艺成型。常见产品的结构设计主要有钣金结构的设计、塑料产品的结构设计、电子设备整机结构这三大类。钣金结构的设计主要包含
  • 产品不成熟时,务必保证有用户沟通的渠道之前在看《增长的黑客》这本书中,说了一个案例和观点:要是在个产品版本中,只能有3个功能,你要选哪一个?书中给出的建议是,一定要有用户反馈和留言功能。因为,在一个产品的验证阶段和不成熟期时,用户的反馈永远

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